La construcción de procesos interpretativos en obras para piano a cuatro manos. Análisis integral de elementros estructurales de videojuegos, ordenados por géneros y sus interrelaciones con el sonido y la música. Muestras del período: 2010 – 2020.

Convocatoria CePIABIERTO 2021

Director: Daniel Halabán
Integrantes: Tadeo Ressio; Lucas González; Tobias Caldas Leloutre; Manuel Seewald; Luciano Merino; Ignacio Varela Coronel

En el complejo y creciente campo del desarrollo de videojuegos las tipologías son numerosas. Como músicos en formación, nos interesa desentrañar cuáles son las cualidades de la música y/o sonido que intervienen y qué relación tienen con los otros aspectos del dispositivo. Para esto detectamos una gran variedad de propuestas analíticas las cuales cada una tiene sus propias características. Partimos de la hipótesis de que integrar diferentes propuestas analíticas nos puede dar una mejor comprensión del fenómeno sonoro dentro de los videojuegos. Por esto realizaremos un laboratorio de análisis donde integraremos algunas propuestas analíticas las cuales serán puestas a prueba en un corpus.

Palabras claves: Análisis, Integración, Videojuegos, Género
Espacio disciplinar: Artes Sonoras, Artes Audiovisuales
Eje de radicación: Poéticas fronterizas


Aperturas a público

30.11.2022 Música y diseño sonoro en videojuegos · Aproximación a una propuesta analítica
26.07.2022 Ponencia virtual · Música y diseño sonoro en videojuegos. Una aproximación mediante la implementación