Música y diseño sonoro en videojuegos :: ponencia virtual

Música y diseño sonoro en videojuegos
Aproximación a una propuesta analítica

Miércoles 30 de noviembre | 9.30 a 12 h.
Por plataforma Discord: CLICK AQUÍ


Actividad gratuita.

Exponen: Lucas González, Luciano Merino, Tadeo Ressio y Manuel Seewald.

La ponencia presentará reflexiones sobre las necesidades específicas de sonido dentro de los videojuegos, en concordancia con los demás elementos estructurantes; tales como la narrativa, la gráfica y el gameplay.

Se abordarán las problemáticas implicadas en el análisis de videojuegos y los conceptos generales fundamentales para el entendimiento del sonido en ese soporte. También se analizará de manera comparativa un par de videojuegos del mismo género.

El objetivo de la actividad es acercar a las personas interesadas en la temática, la investigación desarrollada entre los años 2021 y 2022 por el Proyecto CePIAbierto: Análisis integral de elementos estructurantes en videojuegos, ordenados por géneros, y sus interrelaciones con el sonido y la música.

Contacto: proyecto.videogamescepia@gmail.com